ArumaDigital

Diseño natural

Coloca texturas en tus objetos 3D de Autodesk Maya con el UV texture editor

Para la correcta visualización y realismo de nuestros objetos y escenas es imprescindible la colocación de las texturas sobre nuestros objetos gracias a los UVS y al UV texture editor de Autodesk Maya que veremos hoy en detalle.

Gracias a las diferentes opciones de suavizado, mezcla y edición que nos ofrece el UV texture editor conseguiremos realizar acciones que de otra manera nos llevarían mucho tiempo y complejidad.

A través de sencillos ejercicios prácticos entenderemos la necesidad de esta herramienta y sus posibilidades sobre cualquier tipo de superficie así como la creación de Uvs múltiples y su asignación a diferentes caras de los modelos.

ArumaDigital

Responder

Introduce tus datos o haz clic en un icono para iniciar sesión:

Logo de WordPress.com

Estás comentando usando tu cuenta de WordPress.com. Cerrar sesión /  Cambiar )

Google photo

Estás comentando usando tu cuenta de Google. Cerrar sesión /  Cambiar )

Imagen de Twitter

Estás comentando usando tu cuenta de Twitter. Cerrar sesión /  Cambiar )

Foto de Facebook

Estás comentando usando tu cuenta de Facebook. Cerrar sesión /  Cambiar )

Conectando a %s

A %d blogueros les gusta esto: