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Diseño natural

Archivos mensuales: febrero 2011

3D Autodesk Maya Caracteristicas basicas 003

Tercera y ultima entrega de caracteristicas basicas de la interface de Maya.
Con este capitulo terminamos por ver las partes principales de la interface principal de este programa, para introducirnos en el modelado y el resto de opciones.
Un ultimo vistazo a los elementos que conforman la pantalla principal y un ligero adelanto a las opciones de copiado y esqueletos.

Puedes descargarlo de:

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3D con Autodesk Maya caracteristicas basicas 003

Tercera y ultima entrega de caracteristicas basicas de la interface de Maya.
Con este capitulo terminamos por ver las partes principales de la interface principal de este programa, para introducirnos en el modelado y el resto de opciones.
Un ultimo vistazo a los elementos que conforman la pantalla principal y un ligero adelanto a las opciones de copiado y esqueletos.

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Photoshop Reparaciones basicas

Ampliando el capitulo de recuperaciones, vamos a ver otras formas de reparar desperfectos y desajustes de las imagenes para obtener la mejor calidad en nuestros procesos.
De la mano de una simpatica imagen, nos adentraremos en los flujos de trabajo utilizados para eliminar ralladuras, manchas, ruido y ajustar los colores y el contraste.

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Photoshop Reparaciones basicas


Ampliando el capitulo de recuperaciones, vamos a ver otras formas de reparar desperfectos y desajustes de las imagenes para obtener la mejor calidad en nuestros procesos.
De la mano de una simpatica imagen, nos adentraremos en los flujos de trabajo utilizados para eliminar ralladuras, manchas, ruido y ajustar los colores y el contraste.

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Inspiraciones

 

 

Inspiraciones

3D con Autodesk Maya caracteristicas basicas 002

 

Continuamos viendo las caracteristicas basicas de este monstruo.
En esta segunda parte veremos mas opciones de los visores y los demas elementos que componen el corazon central de la interface visual que utilizaremos mas a menudo.
Adentrate de nuevo, dejate llevar y no te olvides de practicar por ti mismo.

 

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3D con Autodesk Maya caracteristicas basicas 002


Continuamos viendo las caracteristicas basicas de este monstruo.
En esta segunda parte veremos mas opciones de los visores y los demas elementos que componen el corazon central de la interface visual que utilizaremos mas a menudo.
Adentrate de nuevo, dejate llevar y no te olvides de practicar por ti mismo.

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Photoshop efectos colores y blanco negro

Sencillos efectos que causan una sorprendente reaccion.
Debido a la constumbre que tenemos de percibir imagenes de cada uno de los espectros, pero no los dos juntos, estan composiciones se entremezclan para impresionarnos y regalarnos una sensacion de irrealismo frente a imagenes totalmente normales.
Tambien veremos como alegrar esas fotografias antiguas realizadas en blanco y negro y darlas un toque de color.

 

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Photoshop efectos colores y blanco negro


Sencillos efectos que causan una sorprendente reaccion.
Debido a la constumbre que tenemos de percibir imagenes de cada uno de los espectros, pero no los dos juntos, estan composiciones se entremezclan para impresionarnos y regalarnos una sensacion de irrealismo frente a imagenes totalmente normales.
Tambien veremos como alegrar esas fotografias antiguas realizadas en blanco y negro y darlas un toque de color.

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